CzechLFS.net
MENU HRÁČI ONLINE
SHOUTBOX
PARTNEŘI WEBU


ACTUAL LINUX s.r.o. ACTUAL LINUX s.r.o.

Vydán patch X

08. 06. 2007 | DoN

Detailní info o Patchi X:
Udělali jsme poměrně dost vylepšení co se týče skinů, včetně nové možnosti pro automatické stahování skinů ve vysokém rozlišení v online hře za malý poplatek (1 libra za 2000 skinů). Automatické stahování skinů v nízkém rozlišení je nadále zadarmo. Ke zpoplatnění stahování skinů ve vysokém rozlišení nás vedly neustále narůstající nároky na naše připojení a potřeba zakoupení a udržování několika nových serverů pro online hru v LFS. Prosím, uvědomte si, že skiny neprodáváme. Skiny zůstávají nadále majetkem jejich autorů. Vaše kopie je komprimovanou verzí originálu. Poplatek je pouze za službu umožňující stažení skinu.

Stažené skiny jsou nyní vždy uloženy a zobrazeny v komprimované formě (dds). Originální JPG již není uložen na Vašem PC. Toto umožňuje lepší využití paměti a rychlejší načítací časy z disku.

K uložení Vašich vlastních JPG skinů budete postupovat tak, jako vždy - uložíte jej normálně do složky "skins". Při spuštění LFS bude poté tento skin automaticky převeden do "dds" formátu a uložen ve složce "skins_dds". Ve složce data můžete nyní najít 4 různé složky se skinama, ale můžete je klidně ignorovat a skiny používat dál jako doposud.

skins : zde ukládáte Vaše JPG skiny (jako doposud)
skins_dds : LFS používá tento adresář k ukládání Vašich komprimovaných (dds) skinů (tedy těch ze složky "skins")
skins_x : zde jsou ukládány skiny v nízkém rozlišení stažené během online hry
skins_y : zde jsou ukládany skiny ve vysokém rozlišení stažené během online hry

K zaplacení této služby navštivte www.lfsworld.net nebo přímo zde.

K vypořádání se se zvýšenou náročností na pamět grafické karty, byl vytvořen systém "pročišťování" skinů, který odstraňuje z paměti skiny, které nebyly po určitou dobu použity. Seznam skinů uložených v paměti naleznete v části Nastavení -> Ostatní. Bílá znamená, že se skin momentálně používá. Černá znamená, že skin byl nedávno použit a zůstává ještě po nějakou dobu uložen v paměti pro případ, že by byl znovu použit (tím se LFS vyhne přistupu na disk). Dříve mělo v LFS uloženy všechny použité skiny v paměti, dokud nedošlo ke změně trati či počasí.
Změny v Patchi X:
Multiplayer:
- Může být až 47 lidí na serveru, z toho 32 na trati (pro demo platí 15 a 12)
- Důvod odpojení je nyní zobrazen v MPR replayi
- Replay přímo z dedikovaného serveru (automaticky nebo ručně)
- Nový systém "fronty" při připojování na server - usnadňuje připojení
- Auto již není drženo na startu - možnost předčasného startu
- Interval mezi červenými a zelenými světly na semaforu je náhodný
- Hlasování pro vykopnutí nebo zabanování jezdce nikdy nepotřebuje více než 8 hlasů
- Hlasování o zabanování může být dokončeno i po odpojení hráče
- Hlasování není ukončeno při připojení nového hráče na server
- Status "připraven" při stavění startovního roštu není zrušen při připojení nového hráče
- Vedle jména hráče v seznamu jezdců je zobrazeno jestli právě jezdec hlasuje (o restart, konec závodu apod.)
- Vylepšeno zobrazení pořadí - potvrzené výsledky jsou uzamčeny
- Množství paliva již není viditelné v MPR (ochrana strategie)
- Vytvořen systém který obchází většinu zpráv typu "Nemohu x - hráč se připojuje"
- Implementována možnost zakázání resetu
- MODRÁ VLAJKA nyní funguje i v tréninku (přednost pro ty, kteří nejsou v prvním kole)
- Pokud je zákázan reset a auto se dostane mimo trať je automaticky hráč dán do pozorovacího módu
- Optimalizace FPS v SHIFT+U módu během online hry
- Odstraněno "neznámý v cíli" a s tím sdružené statistiky a záležitosti v insimu
- Vylepšen kód přenášející updaty pozice auta hostům
- Globalní hendikepy pro vyvážení tříd TBO & GTR (nastaveno master serverem)
- hendikep u ostatních aut zobrazen v F11 menu, pneumatiky v F12 menu
- Přerovnání roštu se nyní dělá na konci závodu a i při restartu
- Opraveno : Při přebírání auta byla chybně předána měnitelná nastavení
- Opraveno : Penalizace udělená během zástávky v boxech způsobila nekonečnou zastávku

Závody:
- Množství paliva nyní nastavitelno od 1% do 100% po procentech
- Kvalifikace a tréninky nyní začínají v boxech
- Kolo po skončení kvalifikace již není počítáno jako platné
- Hra jednoho hráče nyní umožňuje až 20 AI soupeřů (zapotřebí je výkonné PC)
- Instrukce do boxů a okamžitá nastavení nyní fungují i při hře jednoho hráče
- Penalizace a příkazy adminů jsou nyní zaznamenány v záznamech hry jednoho hráče
- Změna typu řazení pomocí SHIFT+G již nyní nezastaví nahrávání záznamu
- Systém dobrovolných hendikepů (součást setupu)
- Přidáno nastavení předpětí u samosvorných diferenciálů
- Opraveno: AI závodníci ignorovali omezenou rychlost v boxech

Zobrazení:
- Barvy na mapce mohou být editovány (Nastavení->Zobrazení->Rozhraní)
- Vozy o více než 1 kolo vpřed jsou jinou barvou na mapce
- Automatické zobrazení výsledků - zachovává mapku při řízení
- Možnost schovat / Zobrazit výsledky odstraněna z nastavení - možnost měnit stiskem kláves CTRL+TAB
- Časomíry jsou zobrazeny oranžovou barvou pro projetí cílem / vypršení času
- Žlutý text o dokončení závodu již není zobrazen 2x
- Sloupečky ukazatele stavu připojení nejsou zobrazeny, pokud by překážely ukazateli stavu pneumatik
- Vozidla v prvním kole kvalifikace jsou na mapce oranžovou barvou
- Zajetá pozice v kvalifikaci je zobrazena žlutou barvou (jako po dojetí závodu)
- Přidán text informující o důvodu trestu
- Nastavení zobrazení : Ukazatel otočení volantu
- Nastavení zobrazení : Otáčet mapkou

Rozhraní:
- Přidáno tlačítko pro přepnutí do módu sledovaní přímo z garáže
- Podpora TrackIR se 6 "osami"
- Možnost scrollovaní ve výsledcích autocrossového závodu klávesami PgUp / PgDn
- SHIFT+P pro vstup do garáže
- SHIFT+S pro vstup do módu sledování
- SHIFT+O pro vstup do nastavení při replayi z offline hry
- Button look is now added to the yaw output of TrackIR (?)
- Automatické ukončení pauzy při začátku nebo restartu replaye
- Klávesu pro nastartování motoru (I) je možno přiřadit jakémukoliv tlačítku
- Odstraněna zvuková hláška když jezdec vstoupil nebo opustil garáž / mód sledování
- V instrukcích pro zastávku v boxech je možno nastavovat množství paliva po krocích 1%
- Zobrazeny klávesové zkratky jednotlivých položek při stisku ESC ve hře
- Zpráva o stavu závodu (končí, restartuje apod.) má přednost před zprávou o špatném směru jízdy
- Možnost nastavit větší FOV a pohled v Y ose (při "custom view")
- Do výpisu serverů přidán filtr na odstranění serverů umožňující reset vozidel
- Obrazovka dedikovaného serveru ma šedé pozadí, takže je možno číst černý text
- Used top left temporary message for CTRL+TAB and other functions (?)
- Zvětšena historie zpráv chatu na 20 (bylo 16)
- Umisťování objektů je vypnuto při vstupu do závodu nebo kvalifikace (týka se zřejmě autocross editoru)
- Znakové sady jsou nyní přejmenovatelné (?)
- Opraveno : Dedikovaný server přestal odpovídat na zprávy a příkazy
- Opraveno : Chyběl odpočet u tlačítka "OK" v garáži pro vstup do právě začínájícího závodu

Skiny:
- Nová tlačítka "vždy" a "nikdy" pro dotaz ohledně stažení skinů chybějících v MPR opakovaném záznamu.
- Automatické stahování skinů ve vysokém rozlišení (1 libra za 2000 skinů)
- Stažení a "předběžné nahrání" skinů při připojení na server
- Systém k odstranění nepotřebných skinů z paměti grafické karty
- Systém k "přednačtení" a stažení skinů hned po načtení trati (při připojování na server)
- Upraven nový systém pro práci se skiny a barvami v garáži
- Skiny ve složce "skins" nejsou převedeny do DDS, pokud tak je nastaveno v menu hry

InSim:
- Nová verze InSim umožňuje až 8 TCP nebo UDP připojení
- Možnost přidávat tlačítka pro InSim programy
- Nové packety pro sledování závodu (viz InSim.txt)
- Nové příkazy pro AI protivníky: /spec /pitlane /p_xxx
- Nové příkazy fungují i během připojování hráče, např.: /spec /laps
- Nový příkaz /i k odeslání zprávy programu sledujícímu závod
- Trest může být odstraněn příkazem /p_clear
- Příkaz /pit_all pošle všechny hráče do garáže
- Adminové mohou používat packet IS_REO (race reorder)
- IS_CPP může být použito k nastavení "custom view"

System:
- Odstraněna možnost, aby se nepoužíval HVS, pokud je dostupný
- Zprávy o odpojení hráče poskytují více informací
- Admin nyní může editovat autocrossové layouty a používat příkaz /axsave
- Admin může zadat délku trvání banu v dialogu pro zadání banu
- Admin nyní vidí i ostatní adminy na serveru v seznamu připojení
- Přídán krátky název trati do SPR, MPR a RAF hlavičky
- Příkaz /mpdir k upřesnění adresáře mpr na dedikovaném serveru
- Info o dobrovolném hendikepu přidáno do hlavičky SPR souboru
- Zvýšen maximální počet fyzikálních objektů na trati
- Startovní rošt zůstává zachován při změně trati
- Čas odstartování přidán do MPR souboru na offset 36 (sekundy od 1/1/1970)
- Příkaz /player v příkazové řádce nahraje LFS s daným profilem hráče
- Nový příkaz /wait (stejný jako /exec ale LFS čeká, dokud se program neukončí) (?)
- Nový příkaz /hlog k zapnutí logování na serveru - příkaz /log funguje i na lokálním PC
- Opraveno: Nešlo smazat všechen text po kliknutí na jméno v meeting room
- Opraveno: Lekce předjíždění obšas vyhodila špatný výsledek
- Opraveno: Odstraněna nutnost projetí mezičasem při obdržení trestu od admina
- Opraveno: Klávesa TAB nefungovala s příkazy /press /ctrl /shift
- Opraveno: Občas při přepínání mezi fullscreen a režimem v okně nastala černá obrazovka
- Opraveno: Více autocross checkpointů v řadě mohly způsobit chybu v počtu kol
- Opraveno: Path followers were reset when an object was added or removed (?)
- Opraveno: Path follower reset caused a glitch or an out of bounds reset (?)
- Opraveno: Některé objekty nebyly vykresleny po opuštění garáže při zapnuté pauze
- Opraveno: Startovní světla nebyly zobrazeny v některých tréninkových lekcích
- Opraveno: Občas se nenačetl počet kol na autocross trati
- Opraveno: Při offline hře nefungoval příkaz /end správně
- Opraveno: Vyhledávání jezdce v S2 prohledávalo i S1 servery
- Opraveno: Bezpečnější kód při změně fullscreen/režim v okne
- Opraveno: Občasný pád LFS při opuštění seznamu serverů
- Opraveno: Dlouhé zprávy mohly být občas useknuty

K updatování z verze V nebo W na X spusťte LFS.exe a dejte zobrazit seznam serverů - patch poté bude stažen automaticky.

DOWNLOAD (121MB) Čistá verze X | thread na lfs foru


KALENDÁŘ ZÁVODŮ

Přidat závod
REKORDY
KDO VYHRÁL

(c) Copyright 2004 - 2010 CzechLFS.net, Všechna práva vyhrazena | All rights reserved
Tento web site byl vytvořen prostřednictvím phpRS - redakčního systému napsaného v PHP jazyce.