![]() |
| MENU | HRÁČI ONLINE |
|
Home
Forum Co je LFS a jak začít? LFS Manuál Často kladené dotazy 1. CZ LFS Liga Galerie Downloady O autorech LFS Odkazy Archív článků Koupit Live for Speed Kontakt SHOUTBOX
PARTNEŘI WEBU
|
Vydán patch X
08. 06. 2007 | DoN
Detailní info o Patchi X:Udělali jsme poměrně dost vylepšení co se týče skinů, včetně nové možnosti pro automatické stahování skinů ve vysokém rozlišení v online hře za malý poplatek (1 libra za 2000 skinů). Automatické stahování skinů v nízkém rozlišení je nadále zadarmo. Ke zpoplatnění stahování skinů ve vysokém rozlišení nás vedly neustále narůstající nároky na naše připojení a potřeba zakoupení a udržování několika nových serverů pro online hru v LFS. Prosím, uvědomte si, že skiny neprodáváme. Skiny zůstávají nadále majetkem jejich autorů. Vaše kopie je komprimovanou verzí originálu. Poplatek je pouze za službu umožňující stažení skinu.Stažené skiny jsou nyní vždy uloženy a zobrazeny v komprimované formě (dds). Originální JPG již není uložen na Vašem PC. Toto umožňuje lepší využití paměti a rychlejší načítací časy z disku. K uložení Vašich vlastních JPG skinů budete postupovat tak, jako vždy - uložíte jej normálně do složky "skins". Při spuštění LFS bude poté tento skin automaticky převeden do "dds" formátu a uložen ve složce "skins_dds". Ve složce data můžete nyní najít 4 různé složky se skinama, ale můžete je klidně ignorovat a skiny používat dál jako doposud. skins : zde ukládáte Vaše JPG skiny (jako doposud) skins_dds : LFS používá tento adresář k ukládání Vašich komprimovaných (dds) skinů (tedy těch ze složky "skins") skins_x : zde jsou ukládány skiny v nízkém rozlišení stažené během online hry skins_y : zde jsou ukládany skiny ve vysokém rozlišení stažené během online hry K zaplacení této služby navštivte www.lfsworld.net nebo přímo zde. K vypořádání se se zvýšenou náročností na pamět grafické karty, byl vytvořen systém "pročišťování" skinů, který odstraňuje z paměti skiny, které nebyly po určitou dobu použity. Seznam skinů uložených v paměti naleznete v části Nastavení -> Ostatní. Bílá znamená, že se skin momentálně používá. Černá znamená, že skin byl nedávno použit a zůstává ještě po nějakou dobu uložen v paměti pro případ, že by byl znovu použit (tím se LFS vyhne přistupu na disk). Dříve mělo v LFS uloženy všechny použité skiny v paměti, dokud nedošlo ke změně trati či počasí. Změny v Patchi X:Multiplayer:- Může být až 47 lidí na serveru, z toho 32 na trati (pro demo platí 15 a 12) - Důvod odpojení je nyní zobrazen v MPR replayi - Replay přímo z dedikovaného serveru (automaticky nebo ručně) - Nový systém "fronty" při připojování na server - usnadňuje připojení - Auto již není drženo na startu - možnost předčasného startu - Interval mezi červenými a zelenými světly na semaforu je náhodný - Hlasování pro vykopnutí nebo zabanování jezdce nikdy nepotřebuje více než 8 hlasů - Hlasování o zabanování může být dokončeno i po odpojení hráče - Hlasování není ukončeno při připojení nového hráče na server - Status "připraven" při stavění startovního roštu není zrušen při připojení nového hráče - Vedle jména hráče v seznamu jezdců je zobrazeno jestli právě jezdec hlasuje (o restart, konec závodu apod.) - Vylepšeno zobrazení pořadí - potvrzené výsledky jsou uzamčeny - Množství paliva již není viditelné v MPR (ochrana strategie) - Vytvořen systém který obchází většinu zpráv typu "Nemohu x - hráč se připojuje" - Implementována možnost zakázání resetu - MODRÁ VLAJKA nyní funguje i v tréninku (přednost pro ty, kteří nejsou v prvním kole) - Pokud je zákázan reset a auto se dostane mimo trať je automaticky hráč dán do pozorovacího módu - Optimalizace FPS v SHIFT+U módu během online hry - Odstraněno "neznámý v cíli" a s tím sdružené statistiky a záležitosti v insimu - Vylepšen kód přenášející updaty pozice auta hostům - Globalní hendikepy pro vyvážení tříd TBO & GTR (nastaveno master serverem) - hendikep u ostatních aut zobrazen v F11 menu, pneumatiky v F12 menu - Přerovnání roštu se nyní dělá na konci závodu a i při restartu - Opraveno : Při přebírání auta byla chybně předána měnitelná nastavení - Opraveno : Penalizace udělená během zástávky v boxech způsobila nekonečnou zastávku Závody: - Množství paliva nyní nastavitelno od 1% do 100% po procentech - Kvalifikace a tréninky nyní začínají v boxech - Kolo po skončení kvalifikace již není počítáno jako platné - Hra jednoho hráče nyní umožňuje až 20 AI soupeřů (zapotřebí je výkonné PC) - Instrukce do boxů a okamžitá nastavení nyní fungují i při hře jednoho hráče - Penalizace a příkazy adminů jsou nyní zaznamenány v záznamech hry jednoho hráče - Změna typu řazení pomocí SHIFT+G již nyní nezastaví nahrávání záznamu - Systém dobrovolných hendikepů (součást setupu) - Přidáno nastavení předpětí u samosvorných diferenciálů - Opraveno: AI závodníci ignorovali omezenou rychlost v boxech Zobrazení: - Barvy na mapce mohou být editovány (Nastavení->Zobrazení->Rozhraní) - Vozy o více než 1 kolo vpřed jsou jinou barvou na mapce - Automatické zobrazení výsledků - zachovává mapku při řízení - Možnost schovat / Zobrazit výsledky odstraněna z nastavení - možnost měnit stiskem kláves CTRL+TAB - Časomíry jsou zobrazeny oranžovou barvou pro projetí cílem / vypršení času - Žlutý text o dokončení závodu již není zobrazen 2x - Sloupečky ukazatele stavu připojení nejsou zobrazeny, pokud by překážely ukazateli stavu pneumatik - Vozidla v prvním kole kvalifikace jsou na mapce oranžovou barvou - Zajetá pozice v kvalifikaci je zobrazena žlutou barvou (jako po dojetí závodu) - Přidán text informující o důvodu trestu - Nastavení zobrazení : Ukazatel otočení volantu - Nastavení zobrazení : Otáčet mapkou Rozhraní: - Přidáno tlačítko pro přepnutí do módu sledovaní přímo z garáže - Podpora TrackIR se 6 "osami" - Možnost scrollovaní ve výsledcích autocrossového závodu klávesami PgUp / PgDn - SHIFT+P pro vstup do garáže - SHIFT+S pro vstup do módu sledování - SHIFT+O pro vstup do nastavení při replayi z offline hry - Button look is now added to the yaw output of TrackIR (?) - Automatické ukončení pauzy při začátku nebo restartu replaye - Klávesu pro nastartování motoru (I) je možno přiřadit jakémukoliv tlačítku - Odstraněna zvuková hláška když jezdec vstoupil nebo opustil garáž / mód sledování - V instrukcích pro zastávku v boxech je možno nastavovat množství paliva po krocích 1% - Zobrazeny klávesové zkratky jednotlivých položek při stisku ESC ve hře - Zpráva o stavu závodu (končí, restartuje apod.) má přednost před zprávou o špatném směru jízdy - Možnost nastavit větší FOV a pohled v Y ose (při "custom view") - Do výpisu serverů přidán filtr na odstranění serverů umožňující reset vozidel - Obrazovka dedikovaného serveru ma šedé pozadí, takže je možno číst černý text - Used top left temporary message for CTRL+TAB and other functions (?) - Zvětšena historie zpráv chatu na 20 (bylo 16) - Umisťování objektů je vypnuto při vstupu do závodu nebo kvalifikace (týka se zřejmě autocross editoru) - Znakové sady jsou nyní přejmenovatelné (?) - Opraveno : Dedikovaný server přestal odpovídat na zprávy a příkazy - Opraveno : Chyběl odpočet u tlačítka "OK" v garáži pro vstup do právě začínájícího závodu Skiny: - Nová tlačítka "vždy" a "nikdy" pro dotaz ohledně stažení skinů chybějících v MPR opakovaném záznamu. - Automatické stahování skinů ve vysokém rozlišení (1 libra za 2000 skinů) - Stažení a "předběžné nahrání" skinů při připojení na server - Systém k odstranění nepotřebných skinů z paměti grafické karty - Systém k "přednačtení" a stažení skinů hned po načtení trati (při připojování na server) - Upraven nový systém pro práci se skiny a barvami v garáži - Skiny ve složce "skins" nejsou převedeny do DDS, pokud tak je nastaveno v menu hry InSim: - Nová verze InSim umožňuje až 8 TCP nebo UDP připojení - Možnost přidávat tlačítka pro InSim programy - Nové packety pro sledování závodu (viz InSim.txt) - Nové příkazy pro AI protivníky: /spec /pitlane /p_xxx - Nové příkazy fungují i během připojování hráče, např.: /spec /laps - Nový příkaz /i k odeslání zprávy programu sledujícímu závod - Trest může být odstraněn příkazem /p_clear - Příkaz /pit_all pošle všechny hráče do garáže - Adminové mohou používat packet IS_REO (race reorder) - IS_CPP může být použito k nastavení "custom view" System: - Odstraněna možnost, aby se nepoužíval HVS, pokud je dostupný - Zprávy o odpojení hráče poskytují více informací - Admin nyní může editovat autocrossové layouty a používat příkaz /axsave - Admin může zadat délku trvání banu v dialogu pro zadání banu - Admin nyní vidí i ostatní adminy na serveru v seznamu připojení - Přídán krátky název trati do SPR, MPR a RAF hlavičky - Příkaz /mpdir k upřesnění adresáře mpr na dedikovaném serveru - Info o dobrovolném hendikepu přidáno do hlavičky SPR souboru - Zvýšen maximální počet fyzikálních objektů na trati - Startovní rošt zůstává zachován při změně trati - Čas odstartování přidán do MPR souboru na offset 36 (sekundy od 1/1/1970) - Příkaz /player v příkazové řádce nahraje LFS s daným profilem hráče - Nový příkaz /wait (stejný jako /exec ale LFS čeká, dokud se program neukončí) (?) - Nový příkaz /hlog k zapnutí logování na serveru - příkaz /log funguje i na lokálním PC - Opraveno: Nešlo smazat všechen text po kliknutí na jméno v meeting room - Opraveno: Lekce předjíždění obšas vyhodila špatný výsledek - Opraveno: Odstraněna nutnost projetí mezičasem při obdržení trestu od admina - Opraveno: Klávesa TAB nefungovala s příkazy /press /ctrl /shift - Opraveno: Občas při přepínání mezi fullscreen a režimem v okně nastala černá obrazovka - Opraveno: Více autocross checkpointů v řadě mohly způsobit chybu v počtu kol - Opraveno: Path followers were reset when an object was added or removed (?) - Opraveno: Path follower reset caused a glitch or an out of bounds reset (?) - Opraveno: Některé objekty nebyly vykresleny po opuštění garáže při zapnuté pauze - Opraveno: Startovní světla nebyly zobrazeny v některých tréninkových lekcích - Opraveno: Občas se nenačetl počet kol na autocross trati - Opraveno: Při offline hře nefungoval příkaz /end správně - Opraveno: Vyhledávání jezdce v S2 prohledávalo i S1 servery - Opraveno: Bezpečnější kód při změně fullscreen/režim v okne - Opraveno: Občasný pád LFS při opuštění seznamu serverů - Opraveno: Dlouhé zprávy mohly být občas useknuty K updatování z verze V nebo W na X spusťte LFS.exe a dejte zobrazit seznam serverů - patch poté bude stažen automaticky. DOWNLOAD (121MB) Čistá verze X | thread na lfs foru |
KALENDÁŘ ZÁVODŮ
REKORDY
KDO VYHRÁL
|